Strategie

10 Wege zu mehr Punkten in Hexi Pop

Jeder dieser Tipps ergibt sich direkt daraus, wie das Spiel Punkte zählt und Teile austeilt. Neu dabei? Lies zuerst die Regeln und komm dann zurück.

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  1. Schau in alle drei Richtungen

    Jede Zelle liegt auf einer Reihe und zwei Diagonalen. Bevor du ein Teil ablegst, prüf alle drei Linien durch die Zellen, die es belegt. Die Diagonalen übersieht man am leichtesten.

  2. Bereite Doppellinien vor

    Geplatzte Zellen werden mit der Zahl der Linien im selben Zug multipliziert. Eine Reihe mit neun Zellen allein bringt 45 Punkte. Schließt dasselbe Teil diese Reihe und eine Diagonale mit neun Zellen, platzen 17 Zellen für 170 Punkte. Lass eine gemeinsame Zelle frei, wo sich zwei fast volle Linien kreuzen.

  3. Deine Combo übersteht zwei ruhige Züge

    Die Combo fängt erst nach drei Zügen in Folge ohne Treffer von vorn an. Du musst nicht jeden Zug etwas platzen lassen, sondern nur mindestens jeden dritten. Nutz die Züge dazwischen für größere Abräumer.

  4. Halte die Combo mit kurzen Linien am Leben

    Die Linien am Rand des großen Spielfelds haben nur 5 Zellen, die mittleren 9. Wenn deine Combo gleich abläuft, ist eine kurze Randlinie der günstigste Weg, sie zu halten. Heb dir die langen mittleren Linien für einen hohen Multiplikator auf.

  5. Lass keine einzelnen Löcher

    Eine einzelne leere Zelle zwischen belegten Zellen passt nur für ein Ein-Zellen-Teil und blockiert alle drei Linien durch sie. Auf Schwer gibt es überhaupt keine Ein-Zellen-Teile, dort öffnet sich ein Loch erst wieder, wenn eine Linie daneben platzt.

  6. Leg das sperrige Teil zuerst

    Neue Teile kommen erst, wenn alle drei liegen, und die Runde endet, wenn keins der übrigen passt. Spiel das Teil mit den wenigsten möglichen Plätzen, solange das Feld noch offen ist, und prüf, ob das große einen Platz hat, bevor du ihn mit den kleinen verbrauchst.

  7. Denk dran: Teile drehen sich nicht

    Ein gerades Teil, das diagonal liegt, passt nie entlang einer Reihe. Halte in allen drei Richtungen etwas Platz frei, damit jedes Teil einen Platz findet, egal wie es ausgerichtet ist.

  8. Große Teile sind keine Strafe

    Jede abgelegte Zelle bringt schon 2 Punkte (3 auf Schwer), bevor irgendetwas platzt. Das Feld mit einem großen Teil zu füllen ist keine Verschwendung, solange es Platz für das nächste lässt.

  9. Auf Leicht: plane mit der Vorschau und spar dir das Rückgängig

    Leicht zeigt die drei Teile, die nach deiner aktuellen Ablage kommen, also plan zwei Sätze voraus. Du hast ein Rückgängig pro Runde, und es nimmt nur dein letztes Teil zurück. Nutz es direkt nach einem schlechten Zug, nicht drei Züge später.

  10. Auf Schwer: halte eine lange Linie frei

    Das Spielfeld auf Schwer hat 37 Zellen, und seine Linien sind nur 4 bis 7 Zellen lang. Ein gerades Teil mit fünf Zellen passt nur auf die fünf mittleren Linien seiner eigenen Richtung, und nur, wenn eine davon leer genug ist. Halte eine dieser Linien frei, sonst kann ein langes Teil deine Runde beenden, obwohl noch Platz ist.

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